nVidia podľa môjho názoru vyhrala všetky tieto duely. Pre nVidiu stál ten fakt, že jej čipy boli výkonnejšie a hlavne grafické karty a ovládače boli kompatibilné so všetkým softvérom, čo sa väčšinou o produktoch ATI nedalo povedať. Lenže prišiel rok 2001 a ATI predstavila verejnosti svoj nový rad grafických kariet Radeon. Vlajkovou loďou sa stal čip R200 - Ra-deon 8500. ATI vytrelo nVidii zrak, lebo Radeon prekonal všetky očakávania. Stal sa dôstojným súperom radu GeForce 3. Vo veľkej časti testov ho dokonca prekonal. Ale ako obyčajne, každý zázrak trvá „tri dni a 6. februára tohto roku predstavila nVidia svetu svojich najnovších lídrov - grafické čipy NV25 - GeForce 4, ktorých neuveriteľný výkon zase zamiešal poradie v rebríčku výkonnosti grafických kariet a odsunul Radeon 8500 na druhú priečku. Lenže kanadská ATI sa nevenuje len hi-end segmentu a predstavila verejnosti aj konkurenta staršieho radu GeForce 2 triedy Titanium, „odľahčený Radeon 7500.Radeon 7500 je pokračovateľom úspešného radu Radeon. S príchodom druhej generácie Radeonu sa zmenilo aj označenie kariet. Takže už nemáme Radeon DDR, Radeon SDR, Radeon VE. Iba Radeon 7200 pre DDR a SDR verziu klasického Radeonu a Radeon 7000 pre odľahčenú „value edition verziu. Zobral som si teda do dlaní grafickú kartu Radeon 7500 od menej známej firmičky Supergrace a dal som sa do testovania a porovnávania. Najprv by sme si mali radšej predstaviť špecifikácie tejto „mašinky.Funkcie čipu Radeon 7500CHARISMA ENGINE™ HYPER Z™ technológia PIXEL TAPESTRY™ architektúra VIDEO IMMERSION™ technológiaIntegrované hardvérové osvetlenie, transformácia a orezávanie HW TLC Architektúra Twin Cache SuperScalar Rendering Single-Pass Multi-Texturing Rendering v 32,24,16,15 a 8 bitoch Triangle Setup Engine Texture Cache Bilinear/Trilinear Filtering Line & Edge Anti-Aliasing Full-Screen Anti-Aliasing Texture Compositing Texture Decompression Specular Highlights Perspectively Correct Texture Mapping Mip-Mapping Z-Buffering and Double-Buffering Emboss, Dot Product 3 a Environment bump mapping Spherical, Dual-Paraboloid a Cubic environment mapping Hmlové efekty, nsvietenie textúr, video textúry, odrazy, tiene, spotlights, LOD biasing a morfovanie textúrCharakteristika grafickej karty SG Radeon 7500- čip ATI Radeon 7500 vyrobený na 0,15-mikrónovej technológii bežiaci na 290 MHz-4 ns 64 MB DDR SDRAM ESMT bežiacich na 230 MHz (výkon ako 460 MHz SDR - podobne ako pri GeForce2 Ultra)- 2 pipelins a 3 textúrovacie jednotky na 1 pipeline, čo dáva dohromady 6 textúrovacích jednotiek-teoretický výkon 540 MegaPixelov za sekundu a 1740 MegaTexelov za sekundu pri použití všetkých 6 textúrovacích jednotiek- 45 miliónov polygónov za sekundu (príklad VooDoo2 3Mploy/s, TNT2 Ultra 9 MPoly/s, GeForce 2 Ti 25MPoly/s, GeForce4 MX 31Mpoly/s, GeForce4 Ti 4600 136Mpoly/s )-výstupy na CRT Monitor - 15 pin-S-Video, alebo kompozitný výstup (redukcia dodaná) - konektor na DVI-I plochý panel- aktívny chladič- Dva 350MHz RAMDAC-y pre vysokú obnovovaciu frekvenciu zobrazenia vo vysokých rozlíšeniachZ tabuľky je vidieť, že Radeon 7500 je naozaj odľahčenou verziou Radeonu 8500/8500 LE. Nepodporuje funk-cie rozhrania DirectX 8.1 - ako plná sada inštrukcií pixel a vertex shaderu, patentovanú technológiu Trueform na zaoblenie hrán. Dalo by sa skorej povedať, že je to klasický Radeon 7200 s väčším počtom vylepšení, ako je Charisma engine druhej generácie (u nVidie je to nVidia Shading rasterizer), technológia Hyperz II, ktorá slúži na hardvérovú kompresiu a dekompresiu dát a tým urýchľuje tok dát cez zbernicu - vyšší výkon. Netreba zabudnúť ani na SmoothVision, čo je antialiasing od ATI a vyznačuje sa tým, že nerozmazáva textúry ako podobný vyhladzovací systém od konkurenčnej nVidie. Samozrejmá je podpora zobrazovania na viacerých monitoroch, príp. televízore, alebo na LCD paneli - Hydravision, ale to poznáme už od staršej generácie Radeonu. Oproti GeForce 2 obsahuje napr. podporu en
Najdôležitejšie správy z východu Slovenska čítajte na Korzar.sme.sk.